Nonograma

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Cómo jugar

Rellena las casillas para que cada fila y columna cumpla su pista. Los números indican, en orden, la longitud de cada bloque de casillas rellenas de esa línea, con al menos una casilla vacía entre bloques. Un «0» significa que la línea está completamente vacía. Completa toda la cuadrícula para ver el dibujo.

Toca o haz clic en una casilla para rellenarla, o cambia a Marcar para poner una ✕ en una casilla que sepas que está vacía (también puedes marcar con el clic derecho). Arrastra por una fila o columna para rellenar varias casillas a la vez. Con el teclado, usa las flechas para moverte, «Espacio» para rellenar y «X» para marcar.

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Nonograma: resuelve las pistas, descubre el dibujo

Un nonograma empieza como una cuadrícula vacía con números en el lateral y en la parte de arriba. Esos números te dicen cómo se rellenan las casillas de cada fila y columna. Léelos con atención, rellena las casillas que señalan y, poco a poco, aparecerá de la nada un dibujo de píxeles.

Puede que lo conozcas como Picross, Griddlers, Hanjie o pintar con números. El nombre cambia de un país a otro, pero las reglas son las mismas, y también ese momento en que las últimas casillas encajan y aparece el diseño completo.

¿Qué es un nonograma?

Un nonograma es un puzzle de lógica con dibujos. Cada pista es una lista de números, y cada número indica la longitud de un grupo de casillas rellenas (un bloque) en esa fila o columna. Entre dos bloques siempre hay al menos una casilla vacía. Al colocar cada bloque en su sitio, aparece un dibujo en la cuadrícula.

El puzzle se inventó en Japón en 1987, cuando la editora gráfica Non Ishida y el creador de puzzles Tetsuya Nishio tuvieron la idea por separado. El editor británico James Dalgety lo llamó «nonograma» en honor a Ishida, y en 1990 el periódico The Sunday Telegraph empezó a publicarlo cada semana. En los años 90, Nintendo llevó el formato a las consolas portátiles con el nombre de Picross, y por eso muchos jugadores siguen usando ese nombre hoy.

Cómo jugar al nonograma

Paso 1: Lee las pistas. Los números junto a cada fila y encima de cada columna indican, en orden, la longitud de los bloques de casillas rellenas de esa fila o columna. La pista «3 1» significa un bloque de tres casillas, al menos una casilla vacía y luego una casilla rellena. Una pista «0» significa que la línea está completamente vacía.

Paso 2: Rellena una casilla. Toca o haz clic en una casilla para sombrearla. Vuelve a tocarla para vaciarla.

Paso 3: Marca las casillas vacías. Cambia al modo Marcar o usa el clic derecho para poner una X en una casilla y señalar que está vacía. Estas marcas no son obligatorias, pero hacen mucho más fácil entender el espacio que queda.

Paso 4: Arrastra para pintar. Para rellenar o marcar de una vez parte de una fila o columna, mantén pulsado y arrastra en esa dirección. Deshacer anula el trazo completo de una vez.

Paso 5: Vigila las pistas. Cuando una línea cumple su pista, la pista se atenúa, y se vuelve roja si la línea ya no puede cumplirla. Un resaltado indica la fila y la columna en las que estás trabajando.

Paso 6: Descubre el dibujo. Cuando todas las casillas rellenas están en su sitio, las líneas de la cuadrícula desaparecen y el diseño terminado aparece en la pantalla.

Reglas del nonograma de un vistazo

  • Cada número es la longitud de un bloque de casillas rellenas.
  • Los bloques aparecen en el mismo orden que sus números.
  • Entre dos bloques de la misma línea hay al menos una casilla vacía.
  • Una pista de 0 significa que toda la línea está vacía.
  • Cada puzzle tiene una única solución.

Tamaños del nonograma

  • Fácil, 5 por 5: un calentamiento rápido que te enseña cómo funcionan las pistas.
  • Medio, 10 por 10: el tamaño clásico, donde el truco del solapamiento empieza a importar.
  • Difícil, 15 por 15: pistas más largas y más líneas que necesitan dos o tres pasadas.
  • Experto, 20 por 20: una cuadrícula grande en la que vas alternando filas y columnas para avanzar.

Cada puzzle lo revisa un solucionador que trabaja línea a línea, igual que una persona. Si el solucionador puede terminarlo sin adivinar, el puzzle pasa el filtro. Eso significa que cada cuadrícula tiene exactamente una respuesta y nunca tendrás que probar a ciegas.

Técnicas para resolver nonogramas

Usa el solapamiento

Lleva un bloque lo más a la izquierda posible y luego lo más a la derecha posible. Las casillas que quedan cubiertas en los dos casos tienen que estar rellenas. En una fila de 10 casillas, la pista «7» siempre rellena las cuatro casillas centrales, esté donde esté el bloque.

Suma la pista

Suma los números de la pista y una casilla vacía entre cada par de bloques. Si el resultado es igual a la longitud de la línea (fila o columna), toda la línea queda fijada. La pista «4 5» en una línea de 10 casillas significa: rellena cuatro casillas, deja una vacía y rellena otras cinco.

Trabaja desde los bordes

Una casilla rellena pegada al borde o a una X tiene que ser el comienzo de su bloque. Puedes alargarla enseguida hasta la longitud completa de ese bloque.

Cierra los bloques terminados

Cuando un bloque alcanza su longitud, pon una X en cada extremo. Esas marcas también suelen ayudar a situar los bloques vecinos.

Despeja las líneas terminadas

Cuando una línea cumple su pista, el resto de sus casillas están vacías. Márcalas y sigue adelante. Las líneas con pista «0» son las más fáciles, así que complétalas primero.

Cambia de dirección sin parar

Cada casilla que rellenas en una fila es una pista nueva para su columna. Los jugadores más rápidos alternan entre filas y columnas: rellenan unas pocas casillas cada vez y así se va completando todo el dibujo.

Características del nonograma en PuzzleVuzzle

En papel, un nonograma grande significa contar cuadros con la punta del lápiz y borrar mucho. Nuestra versión se encarga de contar y comprobar, para que tú te centres en la lógica. Cada puzzle incluye:

  • Cuatro tamaños, de 5 por 5 a 20 por 20
  • Cada puzzle tiene una única solución a la que llegas línea a línea
  • Modos Rellenar y Marcar, marcado con clic derecho y arrastrar para pintar
  • Pistas que se atenúan cuando una línea está completa y se vuelven rojas si falla
  • Deshacer, Comprobar, Borrar y tres pistas gratis por puzzle
  • Un cronómetro, tu mejor tiempo y tu racha de victorias en cada tamaño
  • Tu puzzle actual se guarda si sales de la página
  • Controles de teclado y táctiles, además de tema claro y oscuro

Beneficios de jugar al nonograma

El nonograma puede parecer una actividad para colorear, pero cada casilla que rellenas es una pequeña decisión basada en la lógica.

Pensamiento lógico más afilado

Cada casilla rellena es una conclusión sacada de las pistas, no una suposición. Deducir lo que tiene que ser cierto a partir de unos pocos números entrena un razonamiento limpio y cuidadoso.

Más concentración

Una casilla rellenada en el sitio equivocado puede descuadrar una fila entera y la columna que la cruza. Prestar atención a bloques, huecos y bordes mejora la concentración.

Habilidades visuales y espaciales

Aprendes a imaginar dónde caben los bloques y dónde no, y a ver cómo una fila y una columna comparten la misma casilla. Con el tiempo, empiezas a ver la cuadrícula no solo como un conjunto de números, sino como una forma.

Paciencia y planificación

Las cuadrículas grandes se resuelven unas pocas casillas cada vez. Alternar filas y columnas y avanzar a partir de pequeñas certezas te enseña a progresar sin prisas.

Una forma tranquila de desconectar

No hay cuenta atrás, ni rival, ni forma de perder. Un nonograma es una manera tranquila de desconectar sin dejar de tener la mente ocupada.

Por qué gustan tanto los nonogramas

El dibujo es lo que engancha. Empiezas con una cuadrícula vacía y un muro de números, y cada línea que completas muestra un poco más del diseño oculto. Hacia la mitad ya sueles ver una forma, y es entonces cuando «una línea más» se convierte en terminar el puzzle entero.

A los jugadores también les gusta que sea justo. Cada cuadrícula tiene una respuesta a la que solo se llega con lógica, así que cuando te atascas, el siguiente paso está en alguna pista. Encontrarlo se siente merecido, no cuestión de suerte.

Y se adapta bien. Un 5 por 5 dura uno o dos minutos, mientras que un 20 por 20 puede ocuparte una tarde entera. Las reglas son las mismas en todos los tamaños. Solo cambia cuánto tienes que pensar.

¿A quién le gustará el nonograma?

Aficionados al Sudoku y a los puzzles de lógica

Si disfrutas descartando opciones hasta quedarte con una sola respuesta, los nonogramas usan exactamente esa habilidad. La diferencia es que al final obtienes un dibujo en lugar de una cuadrícula de números.

Jugadores de Picross y Griddlers

Si ya los has resuelto en una revista o en una consola, ya sabes jugar. Aquí encontrarás cuadrículas nuevas en cuatro tamaños, gratis en tu navegador.

Quien busca un puzzle sin palabras ni matemáticas

No necesitas vocabulario, ni cultura general, ni más aritmética que contar. Todo lo que necesitas está impreso en los bordes de la cuadrícula.

Personas visuales

Si te gusta ver cómo un diseño se forma casilla a casilla, disfrutarás del momento en que las líneas de la cuadrícula desaparecen y en pantalla queda el dibujo de píxeles terminado. Quien disfruta con puzzles de formas como el tangrama se sentirá como en casa.

Quien prefiere no adivinar

Cada cuadrícula la revisa un solucionador que trabaja línea a línea, así que nunca tendrás que rellenar una casilla y cruzar los dedos. Los puzzles grandes son difíciles, pero siempre son justos.

Juega al nonograma online cuando quieras en PuzzleVuzzle

Puedes jugar al nonograma online aquí en el móvil, la tableta o el ordenador, sin descargas y sin cuenta. Empieza con un 5 por 5, sube hasta el 20 por 20 y vuelve cuando quieras. Si sales de la página, tu cuadrícula actual se guarda.

Una cuadrícula pequeña cabe en una pausa para el café, y siempre hay otra esperando. Cuando te apetezca cambiar, prueba la lógica numérica del Kakuro, los puzzles de colocación de Reinas o las formas del Tangrama.

Preguntas frecuentes sobre el nonograma

¿Cuáles son las reglas de un nonograma?
Cada número junto a una fila o encima de una columna indica la longitud de un bloque de casillas rellenas de esa línea. Los bloques van en orden y entre ellos hay al menos una casilla vacía. Rellena las casillas para que cada fila y columna cumpla su pista.
¿Un nonograma es lo mismo que un Picross?
Sí. Picross, Griddlers, Hanjie y pintar con números son otros nombres del mismo puzzle.
¿Qué significa una pista como 3 1?
Esa línea tiene un bloque de tres casillas rellenas, luego al menos una casilla vacía y después una casilla rellena. Los bloques pueden estar en cualquier parte de la línea siempre que se respete ese orden.
¿Tengo que usar las marcas X?
No. Para ganar solo necesitas las casillas rellenas, pero las marcas X hacen mucho más fácil ver dónde pueden ir los bloques que faltan.
¿Cómo funcionan las pistas?
Cada puzzle te da tres pistas gratis. Si has rellenado una casilla equivocada, la pista la corrige; si no, rellena una casilla que forma parte del dibujo. Después, las pistas adicionales cuestan monedas.
¿Puedo jugar a nonogramas en el móvil?
Sí. Toca para rellenar, cambia a Marcar para poner X y arrastra por una fila o columna para pintar varias casillas de una vez.